Кроме непосредственного обучения языку, пользователи с помощью новой игры смогут узнать о быте тихвинских карел, а также увидеть, как выглядит одежда ингерманландцев. Таким образом, говориться в техзадании конкурса, исполнитель должен будет предоставить заказчику компьютерную игру, содержащую разделы "Живая Азбука", "Национальная одежда", "Весёлая арифметика" и "Родной дом".
В процессе разработки исполнитель обязуется консультироваться с авторитетными языковыми и лингвистическими центрами. Также игра не должна содержать антигосударственных высказываний, пропаганды насилия и вражды и упоминаний о политических партиях и лидерах.
Имя победителя данного госзаказа станет известно 30 мая 2016 года.
